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09/07 14:03 ? RT @game_watch: あの! 「HORI ファイティングコマンダー」復活! ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン用のワイヤレスコントローラー登場! URL:game.watch.impress.co.jp https://t.co/IshoyZxADV (pusa)
09/07 14:24 ? RT @denfaminicogame: もう「中古ショップ」なしに国内ゲーム産業は成り立たない!? 現役ゲオ社員にゲームショップ事情を直撃したら生々しいリアルな裏話が…Switch品薄の舞台裏ドタバタ劇も
09/07 14:24 URL:news.denfaminicogamer.jp https://t.co/d81wJgiWjz (da)
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09/07 15:11 ? RT @4GamerNews: 日本のスマホゲームは運営に人を使いすぎ。もっと効率化するために,中国の“ゲームエンジン”を使うべきではないのか――飽和状態の日本のスマホゲームマーケットに,中国のデベロッパが提唱? URL:www.4gamer.net https://t.co/8cMAP0HJeg (segu)
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09/07 15:15 当方の仕事、他人に説明するときは「ゲームを作るひとが使う道具を作る仕事」と言っているんだけど、ここでいう「ゲームマスターツール」なんかもその範疇ではあるな URL:www.4gamer.net (sora)
09/07 15:20 今までの仕事だと「ゲームアプリに使うライブラリ類、各種データコンバータ、コアエンジンを拡張するための環境作り、効率的なビルド環境」あたりだったんだけど、運営という視野が入ってくると当然「運営作業を効率化するツール類」なんてのが出てくる…はずだが周辺ではまだ話が出てこない…(苦笑 (tara)
09/07 15:27 「迷ったら両方」ってアドバイスするひとがいないのって、平和だと思った…(ぉぃ https://twitter.com/kosaki55tea/status/905663471714316288 (tigo)
09/07 15:35 @Umic_Y_ANG それ業務アプリパッケージでもおなじみの話やね… :D (tesa)
09/07 15:35 (@Umic_Y_ANG) @gorry5 そうそう、SAPが普及しない理由と全く一緒です。 (teti)

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