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09/07 14:03
? RT
@game_watch
: あの! 「HORI ファイティングコマンダー」復活! ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン用のワイヤレスコントローラー登場!
URL:game.watch.impress.co.jp
https://t.co/IshoyZxADV
(pusa)
09/07 14:24
? RT
@denfaminicogame
: もう「中古ショップ」なしに国内ゲーム産業は成り立たない!? 現役ゲオ社員にゲームショップ事情を直撃したら生々しいリアルな裏話が…Switch品薄の舞台裏ドタバタ劇も
09/07 14:24
URL:news.denfaminicogamer.jp
https://t.co/d81wJgiWjz
(da)
--------
09/07 15:11
? RT
@4GamerNews
: 日本のスマホゲームは運営に人を使いすぎ。もっと効率化するために,中国の“ゲームエンジン”を使うべきではないのか――飽和状態の日本のスマホゲームマーケットに,中国のデベロッパが提唱?
URL:www.4gamer.net
https://t.co/8cMAP0HJeg
(segu)
--------
09/07 15:15
当方の仕事、他人に説明するときは「ゲームを作るひとが使う道具を作る仕事」と言っているんだけど、ここでいう「ゲームマスターツール」なんかもその範疇ではあるな
URL:www.4gamer.net
(sora)
09/07 15:20
今までの仕事だと「ゲームアプリに使うライブラリ類、各種データコンバータ、コアエンジンを拡張するための環境作り、効率的なビルド環境」あたりだったんだけど、運営という視野が入ってくると当然「運営作業を効率化するツール類」なんてのが出てくる…はずだが周辺ではまだ話が出てこない…(苦笑
(tara)
09/07 15:27
「迷ったら両方」ってアドバイスするひとがいないのって、平和だと思った…(ぉぃ https://twitter.com/kosaki55tea/status/905663471714316288
(tigo)
09/07 15:35
@Umic_Y_ANG
それ業務アプリパッケージでもおなじみの話やね… :D
(tesa)
09/07 15:35
(
@Umic_Y_ANG
)
@gorry5
そうそう、SAPが普及しない理由と全く一緒です。
(teti)
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