[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2017/09/07
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
09/07 15:11
? RT
@4GamerNews
: 日本のスマホゲームは運営に人を使いすぎ。もっと効率化するために,中国の“ゲームエンジン”を使うべきではないのか――飽和状態の日本のスマホゲームマーケットに,中国のデベロッパが提唱?
URL:www.4gamer.net
https://t.co/8cMAP0HJeg
(segu)
09/07 15:15
当方の仕事、他人に説明するときは「ゲームを作るひとが使う道具を作る仕事」と言っているんだけど、ここでいう「ゲームマスターツール」なんかもその範疇ではあるな
URL:www.4gamer.net
(sora)
09/07 15:20
今までの仕事だと「ゲームアプリに使うライブラリ類、各種データコンバータ、コアエンジンを拡張するための環境作り、効率的なビルド環境」あたりだったんだけど、運営という視野が入ってくると当然「運営作業を効率化するツール類」なんてのが出てくる…はずだが周辺ではまだ話が出てこない…(苦笑
(tara)
09/07 15:27
「迷ったら両方」ってアドバイスするひとがいないのって、平和だと思った…(ぉぃ https://twitter.com/kosaki55tea/status/905663471714316288
(tigo)
09/07 15:35
@Umic_Y_ANG
それ業務アプリパッケージでもおなじみの話やね… :D
(tesa)
--------
09/07 15:35
(
@Umic_Y_ANG
)
@gorry5
そうそう、SAPが普及しない理由と全く一緒です。
(teti)
--------
09/07 15:38
@Umic_Y_ANG
その割には「とっくに自社アプリを改修しきれなくなって無理が来まくっているのに運営でなんとかする」パターンも尽きないよね…(苦笑
(temi)
09/07 15:38
(
@Umic_Y_ANG
)
@gorry5
最近はサクッと運営止めるか、それ専門の再生屋に売り飛ばすパティーンの方が増えてきましたね。後者は色々ノウハウある会社が多いみたい。
(tege)
09/07 17:33
おでかける
(rebe)
09/07 17:33
(
@Madoka___
)
@gorry5
いてらですー
(repa)
09/07 17:41
初めてスマホ電話中に端末リブートかかった…くぅ(苦笑
(gasu)
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2017/09/07
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]