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10/08 00:09 (@Qman) @sinpen @gorry5 MOTTAINAI (tema)
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10/08 02:55 これみて「そういえばルクソールって88しかみてないな」と思ってX1版を引っ張り出したら…2Dステージ別物じゃないですか。地面がPCGなのを差し引いてもOBJが「WIDTH80で完全にちらつきのないピクセル単位3プレーン合成を移動単… https://twitter.com/i/web/status/916723524638670848 (geme)
10/08 03:03 なお88版はごく一般的な「マップチップ単位でOBJを合成して表示」なので、どうしても動きは荒くなる。X1版があの仕様でデザインされてしまったら、88版移植者は泣くしかないであろう…(苦笑 (gedi)
10/08 03:04 ただ、その割に3Dステージが点滅しているかのような(88版よりひどい)ちらつきなのは何なんですかね…2Dと3Dで担当者違ったのかしら? (gebu)
10/08 03:34 ちなみにX1turboは「640x200x2面」のグラフィックを持てるので、ダブルバッファ表示が可能。ルクソールの2DステージのOBJみたいなのはダブルバッファさせることで完全にちらつきを排除できるので、それでやってるのかな? (zani)
10/08 03:39 (@hor11) @gorry5 あー、ルクソールX1ってturbo専用でしたっけか。
10/08 04:01 @thasega 取れて出せるけど1秒遅れる(死 (ziti)
10/08 04:03 (@thasega) @gorry5 ソレは厳しいですが、ジャンルを選べばw (zitu)
10/08 05:45 (@ume3fmp) @gorry5 88もX1もFMも全部別物なんですよね。 (zobo)
10/08 09:40 おでかける (side)
10/08 10:22 お仕事選ばないキティさん https://t.co/07FMLDCbTU (totu)
10/08 10:37 より厳密には「TVそのものにはピクセルの概念がなくて、アナログな水平線をいくつに分割する機材に繋いでいるかの話でしかなかった」のです。256分割する(=ピクセルが正方形でなくなる)機材が多かったのは当時のメモリ事情によるもの… :D https://twitter.com/snapwith/status/916834442206879745 (nudi)
10/08 10:42 たとえば、MZ-700のRF/コンポジット出力はピクセルがほぼ正方形だったりする… :D (neda)
10/08 10:43 (@snapwith) @gorry5 まさにより厳密にはそうですねw なんにしても任天堂さんがわかりやすく表示してくれたので、あっしとしてはとても嬉しいw エミュとかで画面比間違ってプレイしている人、案外たくさんいるんですよ… (nede)
10/08 10:45 (@snapwith) @gorry5 あれはもともとのMZ-80K/C系が正方ドットになるように出力してたのに対応させていたんでしょうね (nosu)
10/08 10:49 TV画面をデジタル化する規格ができるときに、「ではNTSCは720(704)x480pxにしましょう」となってやはり正方形ではないのだけど、これはPALとの整合性の事情(NTSCが10:11、PALが12:11になる)だったりする… (hame)
10/08 10:51 肉を食うまつり (@ 日本食肉流通センター in 川崎市, 神奈川県) https://www.swarmapp.com/c/3LQnFJD0jaK (habe)
10/08 11:13 ちくさんフードフェアにきた https://t.co/eTrC3eJunF (mamu)
10/08 11:15 肉@ちくさんフードフェア https://t.co/GcRsjscSfp (miki)
10/08 11:17 朝ビール&肉朝食@ちくさんフードフェア https://t.co/H3dTTM6WQG (miho)
10/08 11:41 (@delikea) @gorry5 扇島バーガー美味かったですー (riri)
10/08 11:45 まだまだ肉 https://t.co/A63QZAtvEO (runu)
10/08 11:46 常陸牛焼き肉丼うまーい@ちくさんフードフェア https://t.co/Njr1rbqWId (rura)
10/08 11:51 @delikea 行列長いのでよけました…(苦笑 (rena)
10/08 11:56 (@delikea) @gorry5 昨日もかなり並んでましたわ。 (romu)
10/08 12:03 暑くなったのでソフトクリームうめー https://t.co/cLfOZgroFF (gigo)
10/08 12:14 JRA肉の日CDとは…@ちくさんフードフェア https://t.co/X801wpyyZt (gohi)
10/08 12:24 秋なす嫁に大盛200円…w https://t.co/RKzjTMJhV7 (zapo)
10/08 12:27 こういうとこでもVR展示するようになったかー(GEAR VRでした)@川崎マリエン https://t.co/BRhFRqAfef (zidi)
10/08 12:27 (@Niratama) 今回は @gorry5 セソセイここで離脱なのでソロでこれ見に行ってみる https://t.co/pMiyY5Vuz5 (zuki)
10/08 12:30 ではちくさんフードフェア離脱 https://t.co/UIOe3Vfy2u (zumu)
10/08 12:31 ? RT @snapwith: @gorry5 まさにより厳密にはそうですねw なんにしても任天堂さんがわかりやすく表示してくれたので、あっしとしてはとても嬉しいw エミュとかで画面比間違ってプレイしている人、案外たくさんいるんですよ… (zupu)
10/08 12:34 「映ってさえいれば縦横比は気にしない」どころでなく「画面に黒枠が映ってるのはおかしいので常に画面いっぱいに引き伸ばす」人すら珍しくないからな…(苦笑 (zeze)
10/08 12:36 さてこの足でアキバへ向かうよ…忙しい :D (zosi)
10/08 12:41 (@tomokun0503) @gorry5 ゲームに限らずそもそもワイドテレビという物自体がテレビ放送を比率無視で消費者に見させる物でしたね (dabe)
10/08 13:20 ? RT @yunyundetective: 『GEAR VR』って文字を見て『GAMEGEARでVR!?』って一瞬でも考えたの、絶対疲れてる。 (padi)
10/08 13:24 turboなら正直わりといけるんだよなーというか、turboで旧X1の販売を打ち切っていてくれたらどういう世界になっていたか…ということはわりと考える。X68030のときも同じく…(苦笑 https://twitter.com/mucom88/status/916876585390579713 (puki)
10/08 13:42 I'm at 秋葉原UDX in 千代田区, 東京都 https://www.swarmapp.com/c/5l1U5TUYg2N (kihi)
10/08 13:51 (@Madoka___) I'm at 秋葉原UDX in 千代田区, 東京都 w/ @gorry5 https://www.swarmapp.com/c/eYoH3VR0Txd (keki)
10/08 15:03 MI68イン https://t.co/8SzZbptOMT (nura)
10/08 15:06 X1turbo勝手移植シルフィードを堪能する #MI68 https://t.co/9IEVGKXQOF (nubo)
10/08 15:11 (@hn12v1_jp) @gorry5 NTSCを正方形ピクセル(640)にすれば、ピクセルクロックは12.27MHzに近いはず。
10/08 15:11 (@hn12v1_jp) @gorry5 それは、70年代からデジタルVDPが誕生する時、ピクセルクロックとNTSCサブキャリアを同時に生成するのため、
10/08 15:11 (@hn12v1_jp) @gorry5 NTSCのピクセルは、3.58MHzの倍数(例え14.32MHz)が一般です。
10/08 15:16 (@hn12v1_jp) @gorry5 でもそうすると、正方形ピクセルが難しくなる。
10/08 15:24 X1turbo勝手移植シルフィード20面で簡単に死ぬムービー https://t.co/PwU9pQuxZX (hiso)
10/08 15:30 ちっちゃいX1まつり #MI68 https://t.co/afKTiD5Toi (huna)
10/08 15:34 ジーコ神社詣で #MI68 https://t.co/7kHbCEYP0S (heni)
10/08 16:51 ビンゴ当たっちった…今年で30周年なハイドライド3 :D #MI68 https://t.co/N681xuUjds (geda)
10/08 16:52 (@yworks2000) @gorry5 もしかして朝倉大介アレンジ版のカセットテープつきですか? (gose)
10/08 17:18 @hor11 今日の展示では「AX5互換FM音源の音です」と書いてあったんですが、あれが何のことだったのか聞きそびれました…(苦笑 https://t.co/8wA164ebnr (zoka)
10/08 17:19 @yworks2000 マニュアル類以外はROMカセットのみでした (zona)
10/08 17:21 (@yworks2000) @gorry5 5周年記念パッケージだったので音楽テープ付きかなと思いました (zomo)
10/08 17:22 @yworks2000 まあ、テープ自体は既に持っていますので… :D (zodu)
10/08 17:25 (@yworks2000) @gorry5 あの音源デジタルメディアで出して欲しいですねー (dati)
10/08 17:39 …に対して、今日のエムツー堀井さんの「X68000で作ってた目コピのガントレットをテンゲンさんに持っていった結果メガドライブ版になった話」をぶつけるべきか… :D #MI68 https://twitter.com/yworks2000/status/916942338747883521 (dehi)
10/08 17:42 (@yworks2000) @gorry5 そのガントレット買いました。MDなのに表示キャラ数がすごい (deda)
10/08 18:10 …18時に帰宅だというのに、今日はもう外で2食も呑んでおり何かおかしい…(苦笑 (bedu)
10/08 18:51 (@oda_tomohiro) @ume3fmp @gorry5 これはすごい!
10/08 19:03 (@maruan) @youkan700 @gorry5 X360ceをCupheadと同一階層に置くことで、DirectInput対応スティックで操作できることを確認しました。(要Cuphead側コンフィグでジョイスティック割り当て (keru)
10/08 19:10 (@ume3fmp) @gorry5 @arx_uho @hor11 隣にあったこれ?のことかなと思います。OPMでなくてエミュレーションなのかな?と理解してみましたが、どうかな? https://t.co/oLij3u5gcj (kopi)
10/08 20:00 (@youkan700) @maruan @gorry5 ありがとうございます! X360ceが効くなら助かりますね。 (tozi)
10/08 22:26 (@hor11) @ume3fmp @gorry5 @arx_uho ブースの方にOPMでできるんですか!!って聞いたらできるんです!って、おっしゃってた気がする。 (doma)
10/08 22:31 (@ume3fmp) @hor11 @gorry5 @arx_uho OPMでCSM自体はゼリアードでも使われていました。最近(?)だとHex125さんも実際にやっていますね^^;

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