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10/19 13:57 ? RT @MickyAlbert: 平安京エイリアン、先ほどVer1.4になりました。@gorry5 が話されていたタイプの斜め入力に対する入力補正機能が実装されています。
10/19 13:57 別途、Ver1.3からなのですが、アーケードモードに入る時に操作説明が付きました。英文が出… https://twitter.com/i/web/status/920806975310512130 (tize)
10/19 15:15 (@BsdHacker) ? RT @MickyAlbert: 平安京エイリアン、先ほどVer1.4になりました。@gorry5 が話されていたタイプの斜め入力に対する入力補正機能が実装されています。
10/19 15:16 えー金精峠でもう雪降ったん? (mihu)
10/19 15:49 @MickyAlbert デジタル8方向はかなり改善されたと思います。アナログ入力での斜め入力判定がかなり広い(X360パッド実測で20?70度くらいが斜めと判定される)のが気になりますが…個人的には35?55度くらいでもよさそうな気も (ripo)
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10/19 16:26 (@wing_2608b) ? RT @MickyAlbert: 平安京エイリアン、先ほどVer1.4になりました。@gorry5 が話されていたタイプの斜め入力に対する入力補正機能が実装されています。
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10/19 17:19 (@MickyAlbert) @gorry5 そうですねぇ。もぉぉぉちょっとさらに調整したいです。 (doma)
10/19 17:47 ファミコン開発で使ったhp64000を使い回したのか…てか、こんな開発手法は趣味以外でやるべきじゃない(苦笑/ネジコンとは知らずに開発!? 伝説のゲームコントローラー開発者の苦闘 / キーマンズインタビュー - カデーニャ https://kadenya.news/archives/938 (bobo)
10/19 21:06 (@manabn) @gorry5 ファミコンというか、アーケード開発でも使っていたかと。 (zure)
10/19 22:18 (@SH2ARP) @gorry5 @hor11 @onda_to @Karasuma_usb 持ち込んで中の人になったという感じですか!? (kidu)
10/19 22:19 @manabn 80年代の開発にはあちこち使われていた話を聞いています (kusi)

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