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10/24 13:51 (@sinpen) @gorry5 Win32API捨てれば、、w でもそれならC#とかいっても全然いいわねw (sosu)
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10/24 13:53 @sinpen そろそろ(古いコードやツールに頼らなければ)捨てられるんじゃないかな…>sjis (sose)
10/24 14:03 @sinpen UNICODE版使えば(UTF-8←→UTF-16変換が必要だが)Win32APIは大丈夫っしょ…Winでの障壁は「VisualStudioでUTF-8ソースを扱いにくい」ことだったけど、最近は(BOMさえ入ってい… https://twitter.com/i/web/status/922689764695748608 (tidu)
10/24 14:05 (@sinpen) @gorry5 そういやまともにWin32Unicode版って扱ったことないや。DirectShowの時に仕方なくくらいかなあ。なんかもう、そのあたりで過去資源使わないならC#でいいやってなってる、、w (tunu)
10/24 14:23 @sinpen iOS/Android/WinマルチのソースなんかでSJISも考慮しておかないといけなかったのが、最近やっと必要なくなってきた感 (nami)
10/24 14:35 (@sinpen) @gorry5 うん、最初のiOS/Winマルチコードの時は苦労したなあ・・ (nuho)

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