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10/24 13:51
(
@sinpen
)
@gorry5
Win32API捨てれば、、w でもそれならC#とかいっても全然いいわねw
(sosu)
--------
10/24 13:53
@sinpen
そろそろ(古いコードやツールに頼らなければ)捨てられるんじゃないかな…>sjis
(sose)
--------
10/24 14:03
@sinpen
UNICODE版使えば(UTF-8←→UTF-16変換が必要だが)Win32APIは大丈夫っしょ…Winでの障壁は「VisualStudioでUTF-8ソースを扱いにくい」ことだったけど、最近は(BOMさえ入ってい… https://twitter.com/i/web/status/922689764695748608
(tidu)
10/24 14:05
(
@sinpen
)
@gorry5
そういやまともにWin32Unicode版って扱ったことないや。DirectShowの時に仕方なくくらいかなあ。なんかもう、そのあたりで過去資源使わないならC#でいいやってなってる、、w
(tunu)
10/24 14:23
@sinpen
iOS/Android/WinマルチのソースなんかでSJISも考慮しておかないといけなかったのが、最近やっと必要なくなってきた感
(nami)
10/24 14:35
(
@sinpen
)
@gorry5
うん、最初のiOS/Winマルチコードの時は苦労したなあ・・
(nuho)
10/24 15:18
「Google Play開発者サービス」って名前は「なにも知らないユーザーに伝える名前」としてはよくないよね…実質的にはAndroidスマホにとって「OSの一部」レベルのコンポーネントだから https://twitter.com/deyamato/status/922706636015325186
(hepu)
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