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06/16 00:06 (@gorry5) ? RT @gehaku: おはようございます。アーケードゲーム博物館計画の今年第2回の倉庫開放が明後日6月17日(日)に迫ってきました。時間は12:30?18:00です。ビデオゲームは88年発売30周年、梅雨を射ち負かすシューティング祭りの予定です。アクセ… https://twitter.com/i/web/status/1007369824341667840 (pitu)
06/16 00:18 (@gorry5) ゴローちゃん待機 (pega)
06/16 00:25 (@gorry5) @mucom88 美ら海は行ったらそれだけで半日過ごせる… :D (tu)
06/16 00:25 (@mucom88) @gorry5 THETAとか持ち込んで引きこもりたくなりそうです(笑 (ma)
06/16 01:31 (@gorry5) @hor11 @Satohk1 尾瀬方面は「バスで行ける範囲までしか電波は届かない」ときいております…ソフトバンクはいくらかマシのようですが。なお当方よく話題に出します「山小屋」は尾瀬からすぐ(片品村内)ですが、当方はまだ尾瀬に行ったことがなく…(苦笑 (tabo)
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06/16 01:33 (@hor11) @gorry5 @Satohk1 片品村なら目と鼻の先っぽくw (tiko)
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06/16 01:39 (@gorry5) @hor11 @Satohk1 登山口まではよく遊びに行くんですけどね… :D (tuni)
06/16 04:24 (@gorry5) @thasega あれは無心になれます…そしてうまい :D (hogu)
06/16 04:30 (@thasega) @gorry5 わかりますw ほどよい手間の反復がいいんでしょうか。 (hozo)
06/16 05:19 (@gorry5) @inuchin 今時だと「エラーメッセージなんて読まなくていいから、そのままGoogleに放り込んで検索しろ」だよな…と(苦笑 (muna)
06/16 05:30 (@gorry5) というか、エラーメッセージそのものが読める必要なんか実はそんなになくて、「エラー番号で適切な資料に当たれたほうが学習にはいいんじゃない?」とすら思う。実はVisual C++がやってることではあるけどw (muze)

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