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01/02 00:45 (@Niratama) @gorry5 そういえばあのCGの作りが「不気味の谷」の乗り越え方なのかな、と思ったり (kiho)
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01/02 01:05 新年初PCメンテ…SSD増設 https://t.co/91O917MuSq (kosu)
01/02 07:58 起きたので初湯に行くぜ (maga)
01/02 10:04 ハードオフ詣で (@ ハードオフ/オフハウス - @hard11072 in 川崎市, 神奈川県) https://www.swarmapp.com/c/8MLydDJZ66p (zuso)
01/02 11:03 I'm at @BOOKOFF SUPER BAZAAR 409号川崎港町店 in 川崎市, 神奈川県 https://www.swarmapp.com/c/bnZDO8qRTej (buhi)
01/02 16:16 今年のゲーム初めをしよう…レトロPC倉庫所蔵「パーフェクトマージャン/RX-78」 https://t.co/0PeCuhF36i (bode)
01/02 16:20 キーボードにオーバーレイシートをかぶせて操作するというのは大変珍しい https://t.co/7cucyq4dIe (pike)
01/02 16:29 ただ、鳴き・和了キーはゲーム中に直接押せず「スペースキーで鳴きモードに入ってからでないと押せない」不思議仕様。Yes/Noや早さ/強さボタンも「プレイ前のゲーム設定画面でしか押せない」という、むしろ不親切UI…(苦笑 https://t.co/gvyaToPDMm (puzo)
01/02 16:29 (@seena) @gorry5 うわ!RX-78ですね!
01/02 16:31 そしていきなり振り込む。画面切り替えで場の状態と和了説明を切り替えられるのもあまりない https://t.co/Cil61L7YWH (pete)
01/02 16:35 てか何だいこの振り込み回数は…(汗 https://t.co/1i7t7lsMkH (pota)
01/02 16:40 (@gota_kun) @gorry5 Σ(゚Δ゚*) ウォッ! ガンダム!!! (popa)
01/02 16:43 敵が鳴くことはあまりない…あってもポン一組のみ、鳴いたあと和了れたことがなかったのは偶然か必然か?
01/02 16:43 (古い麻雀アルゴリズムでは「和了りを目指して鳴く」ということがなく、場に雰囲気を与える処理としてのランダムな鳴きを入れることがあっ… https://twitter.com/i/web/status/1080368670365298689 (hu)
01/02 16:56 流局。手牌と捨て牌に「和了を目指している」ような関連性がみられない…やはり「和了から1枚抜いた配牌を与える」いわゆる峰岸型麻雀かな… https://t.co/QGPGUxJTHR (kudu)
01/02 17:14 完全先付け設定が食い断なしを含むというのは珍しいかな…1970年代の対人麻雀ではときどきあった(というか当方がそれで覚えさせられた)けど80年代で完先と食い断は別個に設定するものになっていったし、コンピュータ麻雀では完先ルール自体… https://twitter.com/i/web/status/1080376513969631233 (sabe)
01/02 18:27 (@v_saturn) @gorry5 すごいオーバーレイのアーケード感覚…って続きのツイート見ると微妙な(^^;) (hapu)
01/02 19:17 Bit-INN Twitter支部とか作ったらどうですかね… :D https://twitter.com/hijk0909/status/1080088942156763136 (ratu)
01/02 19:30 (@hijk0909) @gorry5 Bit-INN懐かしいです。ナイコン少年だった私はよく秋葉原のBit-INNに通ってゲームを遊んだりプログラムを組んだりしていました。企業の側からすると炎上とかが怖い上に新規の売上増には結びつきづらいので二の足を踏… https://twitter.com/i/web/status/1080410867739422721 (runi)
01/02 20:44 (@indy_vtg) @wrockn_ @max_2608 @orion80 @gorry5 @TaKUROWREDDWARF 参加するよー! (duno)
01/02 21:29 RX-78、他のゲームも遊んでみる…「チャレンジゴルフ」。ハドソン「ゴルフ狂」の移植なのかな…PC版よりはマシだけど、それでもプレイ結構つらい…(苦笑 https://t.co/2HGa5kV6s6 (piha)
01/02 21:32 「ザ・プロレス」。えーと、2人で絡み合うテストプログラムかな…ゲームにゃなってないよな、これは…(汗 https://t.co/e4Py25twif (pido)
01/02 22:07 BS-BASIC。本体スペックにはカラー27色と書いてあるけど、BASICからは8色…タイルパターンかしら? あとおなじみの「空FORループ1万回」は約7.5秒 https://t.co/U6w1jn6rC7 (keda)
01/02 22:10 BASICマニュアルにモニタモードやモニタサブルーチンやZ80命令表まであるのに、メモリマップやI/Oポートマップがないとは…(苦笑 https://t.co/ZuxGHf9XbU (kohe)
01/02 22:15 BASICマニュアルに掲載のプログラムリスト…MZ-700ユーザーにはおなじみのプロッタプリンタフォント。BS-BASICは実質的にMZのS-BASICだし、前述のマシン語関連もMZマニュアルでおなじみだし、モニタサブルーチンのラ… https://twitter.com/i/web/status/1080452314068996096 (sagi)
01/02 22:24 最後に外側と中身。資料にZ80クロックが4.1MHzと書かれていて何だろうと思ったら、NTSC用の28636.36kHz(8分周で3.579545MHz)の7分周(≒4.09MHz)かな…? https://t.co/ELIjPMOSOn (suma)
01/02 23:31 平成ネット史の時間だ (noke)
01/02 23:43 「当時のパソコンは高かった」ってのは確かにそうだったんだが、当方はWin95当時から今までずっとデスクトップ1台15万円前後で作ってるので変わらない…(苦笑 (hure)
01/02 23:45 (@saibara) @gorry5 「同じ性能」でいえばぐっと値段下がってますけど、今のOSを普通に使い回せる性能、となると結局値段維持になってると思いますね? (heme)
01/02 23:46 先日撮影した、うちのWin95実機(の一部)PC-9821V13 https://t.co/SyhE5JIzMd (hosi)
01/02 23:49 いまTV内で使われてたのは9821Raの…いくつくらいだろ? (hopo)
01/02 23:52 (@sumejp) @gorry5 RaII23って見えました (mika)
01/02 23:55 (@mayragna) @gorry5 みた感じRaII23みたいですね (muto)

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