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06/27 17:47 (@sinpen) @gorry5 @hor11 ドイツ語ヤバイは、ノキアN-Gageの時代に176x208ドット、3インチディスプレイで経験して血ヘド吐いたぜヒャッハー (podi)
06/27 17:47 (@hor11) @sinpen @gorry5 うん、1ドットが血の1ドットだw (pobu)
06/27 19:09 (@gorry5) 今は「マルチ展開」とか「初期制作フェーズとは別に運用フェーズがある」などで「一度書いた設計やソースを後から見直したり再利用したり」が当たり前になってきているので、作っている最中での「勢い優先完成重視」とは別に、随時リファクタしてい… https://twitter.com/i/web/status/1144185692961923074 (huku)
06/27 19:12 (@usitoramemo) ? RT @tomcatzzzz: @gorry5 温度とか熱容量とかの差の動画です。ご参考まで?
06/27 19:12 (@usitoramemo) https://twitter.com/tomcatzzzz/status/1113522832007290880 (heto)
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06/27 19:27 (@snapwith) @gorry5 どこでいつリファクタリングするかですね。 (muda)
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06/27 19:35 (@gorry5) WindowsでPythonを使うプロジェクトのために、「2系か3系か」「WinネイティブかCygWin版か」で都合4種類のPythonのどれを使えばいいのかを都度調べて設定しなきゃいけないのが辛い…(苦笑 (rada)
06/27 19:53 (@wtnbgo) @gorry5 @hor11 もう今時ならotfかttfのファイルとしてさわれる気が。真面目なUnicodeのレンダリングは情報入ったフォントでないと基本ムリですな。要件満たすにはフォントよこせと (gado)
06/27 21:50 (@gorry5) ? RT @OneMoreTimeC: 明日から始まる「ゲームセンターの思い出」。本日、無事に搬入が終わりました。
06/27 21:50 (@gorry5) 場所:名古屋市博物館(URL:museum.city.nagoya.jp…)
06/27 21:50 (@gorry5) 期間:令和元年6月26日(水曜)〜8月25日(日曜)

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