06/27 00:09 (
@gorry5) 「任意サイズのデータ列を入力として処理できるC++の関数」という問題で書かれたコードをみたら「テンプレートで任意サイズの配列を引数として受け取れるようにしてる」だけでさ…まあ局所的にはそ… https://twitter.com/i/web/status/1143898671525711873
(nino)
06/27 16:26 (
@gorry5)
@hor11 タイ語などの合字対応で「1文字何バイトになるかわからない」処理系が、ゲームでよくある「文章を1文字ずつ表示していく」演出と相性が悪い問題。もっとも最近は(主に絵文字対応のために)日本語でも同様に対応しなければならないケースも
(zuzu)
06/27 19:09 (
@gorry5) 今は「マルチ展開」とか「初期制作フェーズとは別に運用フェーズがある」などで「一度書いた設計やソースを後から見直したり再利用したり」が当たり前になってきているので、作っている最中での「勢い優先完成重視」とは別に、随時リファクタしてい… https://twitter.com/i/web/status/1144185692961923074
(huku)
06/27 19:35 (
@gorry5) WindowsでPythonを使うプロジェクトのために、「2系か3系か」「WinネイティブかCygWin版か」で都合4種類のPythonのどれを使えばいいのかを都度調べて設定しなきゃいけないのが辛い…(苦笑
(rada)