07/30 22:54 @info_ymcat いやあの、新規でもサウンドの制御は「メインプログラムから直接発声デバイスを制御」ではなく「メインプログラムからの発声コマンドを一旦バッファに貯めておいて、別タスク(VSYNC等で回す)でそれを監視して発声デバイスを制御」するのがメジャーな作りなので…
(tahi)
07/30 22:54 (
@gorry5)
@info_ymcat いやあの、新規でもサウンドの制御は「メインプログラムから直接発声デバイスを制御」ではなく「メインプログラムからの発声コマンドを一旦バッファに貯めておいて、別タスク(VSYNC等で回す)でそれを監視して発声デバイスを制御」するのがメジャーな作りなので…
(tahi)
07/30 23:03 @gorry5 僕が言っているのは、SEのタイミングとか制御云々ではないのです。仮にそこに数値があったとしても《SE終了後から画面を表示するまでの時間》これを決めるのは制作者なのです。それを語っているのですが…
(tuhe)