Navigation Log - なびろぐ -
2003/09版 その1

...X680x0 spirit inside...

Last update: Saturday, 04-Jun-2011 17:29:38 JST
Access Count: (start 1997/07/04)
この日記はGNSで生成しています。
この日記の画像はOPTPiX webDesigner Ver.4で生成しています。

hauN
Go amazon.co.jp

■ご注文リストから■ [一覧]
■Amazonギフト券■ [購入]
NEW GAME!! Rank.1( イベントチケット優先販売申込券 ) [Blu-ray] [DVD]
NEW GAME!!...
Amazonほしい物リスト


2003/09/01 (月) 曇時々晴

あさ〜

_ 4:00AM充電開始、10:30AM再起動。


今日のお買い物

  • 「ふたりエッチ(22)」(克亜樹)
  • 「SS(9)」(東本昌平)
  • 「築地魚河岸三代目(9)」(はしもとみつお)

今月の購入予定

_ いつものまんが王

  • 09/04 「ナッちゃん(10)」(たなかじゅん)
  • 09/04 「R2-TRAFFIC ACCIDENTS FILE-(2)」(樹崎聖)
  • 09/05 「賭博破壊録カイジ(10)」(福本伸行)
  • 09/10 「もっと心に星の輝きを(4)」(松葉博)
  • 09/12 「ぴよぴよ天使(1)」(水沢めぐみ)
  • 09/19 「REC(1)」(花見沢Q太郎)
  • 09/19 「ラバーズ7(1)」(犬上すくね)
  • 09/22 「大使閣下の料理人(17)」(かわすみひろし)
  • 09/22 「セラフィックフェザー(8)」(うたたねひろゆき)
  • 09/25 「恋愛出世絵巻 えん×むす(5)」(瀬口たかひろ)
  • 09/25 「アクメツ(4)」(余湖裕輝)
  • 09/25 「ママの恋人(4)」(入江紀子)
  • 09/25 「まほろまてぃっく(7)」(ぢたま某)
  • 09/26 「いじわるらぶデビル」(中原杏)
  • 09/26 「シネマの帝国(4)」(赤石路代)
  • 09/27 「dear(2)」(藤原ここあ)
  • 09/27 「まほらば(5)」(小島あきら)
  • 09/27 「ぴたテン(8)」(コゲどんぼ)
  • 09/29 「並木橋通りアオバ自転車店(9)」(宮尾岳)
  • 09/30 「ビッグウイング(11)」(引野真二)

2003/09/02 (火) 曇時々晴

あさ〜

_ 4:00AM充電開始、11:00AM再起動。


CCE

_ CCEでDVD焼き用のMPEG2ファイル作成。オプション「上位フィールドを先に表示」にハマる。

  • DVソース(ボトムファースト)では、ONのときは出力ファイルは上位フィールドが先になる。
  • MTVなどのMPEGソース(トップファースト)では、ONのときは出力ファイルは下位フィールドが先になる。

_ ・・・つまるところ、これは「上位/下位フィールドを入れ替える」オプションなのね・・・。


2003/09/03 (水) 曇時々晴

あさ〜

_ 4:00AM充電開始、12:30AM再起動。


DivX 5.1

_ DivXの最新版5.1がリリースされたので、早速テスト環境に放り込んでテスト。便宜上、"DivX5.1.0"と呼称。

_ 環境はムービーエンコード手順書の通りで、DivXだけ入れ替えての調査。2passで、Psychological EnhancementはLight/Fast。ソースは「おねがい☆ツインズ」の第7話をTU-BHD300からS出力経由のMTV2000で15Mbps録画したもの。


左上:元画像、右上:DivX5.0.3、左下:DivX5.0.5、右下:DivX5.1.0
_ 5.0.3のデコーダを使用しての拡大図。5.1.0はIフレームの検知性能が上がっているようなので、あえて「5.1.0でのみIフレーム検出される場所」を抽出してみた。頬の肌色や耳の上のこげ茶の髪の部分のカラーノイズ、文字周辺のモスキートノイズが小さくなっているのがわかるが、それ以上に「5.0.3・5.0.5で微妙にずれていた色空間」が5.1.0では正しく再現されているのに注目。Originalと5.1.0だけ、肌色が少々赤いのがわかるだろうか。


各バージョンの画質グラフ。上から5.0.3、5.0.5、5.1.0。クリックで拡大
_ DivX DRF Analyzerを使用しての、画質とビットレートのグラフを比較。明らかに「Iフレームが増えていること」「平均的なDRF値が下がっていること」「Pフレームのビットレートが下がっている=Pフレームに割く容量が減っていること」がわかる。一般的には、同じ画でビットレートを下げるには、DRF値を上げる(画質を落とす)必要があるのだが、視聴感では画質が下がったというイメージはなく、むしろ前述のように「より忠実になった」印象がある。Iフレームを増やし、かつその正確性を上げ、その分Pフレームの容量を削ることで、見た目の画質を確保しつつ、容量を抑えることに成功していると思われる。

_ ただし、これはあくまでアニメ映像での比較であって、実写映像についてはこれらの画質向上技術がそのまま適用できるわけではない。わしは実写映像はWMV9を使っているのと、優れた画質のソースがないのとで、チェックする気はあまりない。

_ DRF Analyzerのレポートの一部。

DivX503b740 (5.0.3)
Frame Type Statistics :
I Frames: 1.16%
P Frames: 98.84%
B Frames: 0.00%
S Frames: 0.00%
N Frames: 0.00%
(More Advanced Codecs use B and S frames)
Frame Quality Statistics :
DRF=1&2:	673	2.0%
DRF=3:		19275	57.9%
DRF=4:		13263	39.8%
DRF=5:		30	0.1%
DRF=6:		18	0.1%
DRF=7:		17	0.1%
DRF=8:		7	0.0%
DRF=9:		7	0.0%
DRF>9:		4	0.0%
KeyF/DeltaF:		1.17%
KeyDRF<4:	334
KeyDRF=4:	51
KeyDRF>4:	5
AverageKeyDRF:	2.70
MAXDRF:	18
AverageDRF:	3.38
Deviation:	0.57
DivX503b830 (5.0.5)
Frame Type Statistics :
I Frames: 1.37%
P Frames: 98.63%
B Frames: 0.00%
S Frames: 0.00%
N Frames: 0.00%
(More Advanced Codecs use B and S frames)
Frame Quality Statistics :
DRF=1&2:	2483	7.5%
DRF=3:		19310	58.1%
DRF=4:		11309	34.0%
DRF=5:		84	0.3%
DRF=6:		22	0.1%
DRF=7:		11	0.0%
DRF=8:		1	0.0%
DRF=9:		1	0.0%
DRF>9:		0	0.0%
KeyF/DeltaF:		1.39%
KeyDRF<4:	366
KeyDRF=4:	94
KeyDRF>4:	3
AverageKeyDRF:	2.82
MAXDRF:	10
AverageDRF:	3.27
Deviation:	0.61
DivX503b959 (5.1.0)
Frame Type Statistics :
I Frames: 2.08%
P Frames: 97.92%
B Frames: 0.00%
S Frames: 0.00%
N Frames: 0.00%
(More Advanced Codecs use B and S frames)
Frame Quality Statistics :
DRF=1&2:	11240	34.1%
DRF=3:		20618	62.5%
DRF=4:		1100	3.3%
DRF=5:		1	0.0%
DRF=6:		17	0.1%
DRF=7:		8	0.0%
DRF=8:		0	0.0%
DRF=9:		0	0.0%
DRF>9:		0	0.0%
KeyF/DeltaF:		2.12%
KeyDRF<4:	653
KeyDRF=4:	15
KeyDRF>4:	32
AverageKeyDRF:	2.69
MAXDRF:	7
AverageDRF:	2.70
Deviation:	0.55

_ 最後に、圧縮時間。エンコードの実時間だけを見るとかなり遅くなっているが、前段のエフェクトにかかる時間からすれば大したことはないレベル。ちなみにこの映像では、640x480x約24分x2passのエンコードで4時間が4時間10分になった程度、

_ 補足。デフォルトだとエンコード開始と同時に「Feedback Window」なるものが出るようになっている。一度は見ておくべきだが、普段は邪魔なので消すべし。ビットレートなどの設定ウィンドウで左下の[Settings]ボタンをクリックし、[Disable the feedback window]チェックをONにすること。


2003/09/04 (木) 晴時々曇

あさ〜

_ 4:00AM充電開始、10:30AM再起動。


とうもろこし


とうもろこしfrom山小屋
_ 山小屋に滞在している親父殿からとうもろこしが届いたので、茹で。あま〜い。


2003/09/05 (金) 曇時々晴

あさ〜

_ 5:30AM充電開始、0:30PM再起動。


今日のお買い物

  • 「ももいろさんご(5)」(花見沢Q太郎)
  • 「ナッちゃん(10)」(たなかじゅん)
  • 「R2-TRAFFIC ACCIDENTS FILE-(2)」(樹崎聖)
  • 「かみちゃまかりん(1)」(コゲどんぼ)
  • CD「LAMENT / OUT FLOW」(I've)

打ち上げ

_ お仕事先の新プロダクト無事発売で打ち上げ。乾杯までβ1・β2・RC・本番にしなくても・・・(笑)。


2003/09/06 (土) 晴時々曇

あさ〜

_ 4:30AM充電開始、9:30PM再起動。


麻雀

_ カンしてドラ4乗っけたり、カンした直後に振り込んでカン表裏合わせて6枚乗っけてしまったり、えらい麻雀だった・・・(汗)。


_ 三浦屋ではー・かいン・部長・にら・かけん・わし。7月に食ったメニューと同じなのだが、やはり美味いのぅ。


2003/09/07 (日) 晴時々曇

あさ〜

_ 4:30AM充電開始、10:30PM再起動。


よる〜

_ やっぴー&たまP来訪。豆腐とか。


2003/09/08 (月)

あさ〜

_ 5:30AM充電開始、0:30PM再起動。


秋刀魚

_ ちょっと早いが、今年初さんま。脂はさっぱりめだったものの、味は悪くない。


2003/09/09 (火)

あさ〜

_ 5:30AM充電開始、0:30PM再起動。


ヒボシ


月と火星、23:33
_ 月と火星最接近・・・から約3時間後。ノーマルDSC-MZ3じゃさすがにきついっす・・・。


超連射68kサントラ

_ ファミベのよっしん氏によるX68シューティングのサントラが柏木るざりん氏により作られたということで、金曜夜申し込み、今夜到着。

_ ・・・実はほとんどプレイ経験がなかったりする。よって曲も聞き覚えがなかったりする。申し訳ない。超連射Win版の開発でmxdrvgのライブラリを使われたということでリンク頂いているのは昔の日記で記述済み。

_ なお、4枚目のDOCに「同梱のMDXは"mxdrv mdx 再生"でgoogleしてプレイヤーを探そう」のようなことが書かれているが、mxdrvgはこれではヒットしなかったりする。"mxdrv mdx 演奏"でgoogleしてほしい・・・ってここ見てりゃ意味ないか(苦笑)。


2003/09/10 (水) 晴時々曇

あさ〜

_ 5:30AM充電開始、0:30PM再起動。


今日のお買い物

  • 「たかまれタカマル(3)」(近藤るるる)
  • 「もっと心に星の輝きを(4)」(松葉博)
  • 09/05 「賭博破壊録カイジ(10)」(福本伸行)

多摩区近辺


店舗地図リアル版
_ (で)氏のリカヴィネ記事の地図にピンときたので、調べてみる。

_ ・・・地図とにらめっこすること約30分。順に、「京王稲田堤駅前店 / 川崎稲田堤店 / 川崎菅馬場店 / 川崎樋口店 / 京王読売ランド前店 / 京王稲城駅前店 / 稲城長沼店 / 稲城大丸東店 / 稲城坂浜店 / 川崎若葉台駅前店」らしい。

_ 右の図は、Navin'youに入力してルート検索してみたもの。ルート表示しちゃったらかえって見づらくなったかもしれん・・・^^;。

_ しかも、あとからセブンイレブン地域検索(諸事情により"ttp://"なので注意)なんてのがあることを知って、30分もかけなくてもよかったなぁ・・・と(苦笑)。




hauN Last update: Saturday, 04-Jun-2011 17:29:38 JST
Access Count: 774266 (start 1997/07/04)

メールはこちらへ...[後藤浩昭 / Hiroaki GOTO / GORRY / gorry@hauN.org]

「表紙へ戻る」
「会議室」 「最新版」 「なびろぐindex」 「GNSソースを読む」