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02/27 16:47 (@sinpen) @yunyundetective @gorry5 @snapwith @aizen76 うわー、折り返し考えたく無いなw (nemi)
02/27 16:52 @sinpen @yunyundetective @snapwith @aizen76 環境によってはテクスチャ属性でリピート設定すれば解決するんだけど、不自由な環境もあるからな…(苦笑 (noso)
02/27 16:53 (@sinpen) @gorry5 @yunyundetective @snapwith @aizen76 テクスチャの端っこには1pixel反転するデバイスがあるとか嫌な思い出しか無いよう・・w (noru)
02/27 16:58 (@GIL0920) @gorry5 @snapwith @sinpen @aizen76 PS1で同様の処理を作りました。
02/27 17:17 (@fifteenJAM) @gorry5 サターンのエミュレーションは尚更大変そうな。 (huga)
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02/27 17:40 もうすぐ締め切り(18時って書いてあるけど実際は今日中くらいで)だが今回はまだ少ないな…/八四六 月末定例「水八会」 6th 2017/3/1(水) 20:00 URL:twipla.jp (miso)
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02/27 17:43 @sinpen @Saider51 「ビリーザキッド」というお店はいっぱいあるのでどこの店なのか… :D (miza)
02/27 17:44 (@Saider51) @gorry5 @sinpen ねー。いんたーねっこでこじんじょうほうがばれないふりしてるので うふふふふ。ひみつなのだ (mibe)
02/27 17:52 @Saider51 てか、AndroidのOpenGLESとか今でも「ホームボタン押されたらテクスチャ破棄、アプリに戻るときに再生成」とかそういう前提ですのよ… (mehi)
02/27 17:53 (@sinpen) @Saider51 @gorry5 当然ここでしょうー https://tabelog.com/akita/A0501/A050101/5000103/ https://t.co/Bz04cuiRnp (megu)
02/27 17:53 (@Saider51) @gorry5 ほら、それってアプリ切り替わるからぢゃない。画面回転したくらいでは破棄されなくなったのが進化かなーって。あれ、90度なら破棄だっけ... (meda)

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