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07/11 18:42 I'm at 株式会社ドワンゴ 銀座松竹スクエア in 中央区, 東京都 https://www.swarmapp.com/c/937xL3YRpYx (biso)
07/11 18:48 このあとゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブ (bupa)
07/11 19:06 ゲームビジネスアーカイブ トークライブ始まった。まず青木さんから https://t.co/OatwKBzH6J (puna)
07/11 19:11 続いて小林さん「32Xはイカンな…」でセガを抜けるまでの話 (pege)
07/11 19:14 青木「メガドライブは当初2万円で計画されていた」「発売前のツール制作やローンチ制作中にどんどんスペックダウンしていった」…(苦笑 (pomi)
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07/11 19:15 発売寸前にコストダウンがかかったために「おそ松くん」が遅れたうえにリソースを相当削ったらしい… (popu)
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07/11 19:18 (@tsurumy) 今回は行けないので、GORRYさんの実況が頼みの綱>ゲームビジネスアーカイブ・青木さん&コバさんトークライブ https://twitter.com/gorry5/status/884715248896270336 (bi)
07/11 19:20 「セガらしいって何?」「」アーケードの移植だ」 https://t.co/9DNIkLsSiW (kiha)
07/11 19:25 そして小林さんのサードパーティ立ち上げ話「サンダーフォースIIの開発速度はすごかった」 https://t.co/5RoxpXuB9Y (keke)
07/11 19:27 「右上のソフトわかります?スーパーハイドライドっていうんですけどね…重くなると動けなくなってね…」www (kere)
07/11 19:33 サードパーティさんとの契約は基本的に任天堂さんを参考にさせて戴いた…が、ロイヤリティは少しいい条件を提示していたはず…けれども、やはり大変だった (satu)

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