07/11 19:06 ゲームビジネスアーカイブ トークライブ始まった。まず青木さんから https://t.co/OatwKBzH6J
(puna)
07/11 19:14 青木「メガドライブは当初2万円で計画されていた」「発売前のツール制作やローンチ制作中にどんどんスペックダウンしていった」…(苦笑
(pomi)
07/11 19:15 発売寸前にコストダウンがかかったために「おそ松くん」が遅れたうえにリソースを相当削ったらしい…
(popu)
07/11 19:18 (
@tsurumy) 今回は行けないので、GORRYさんの実況が頼みの綱>ゲームビジネスアーカイブ・青木さん&コバさんトークライブ https://twitter.com/gorry5/status/884715248896270336
(bi)
07/11 19:20 「セガらしいって何?」「」アーケードの移植だ」 https://t.co/9DNIkLsSiW (kiha)
07/11 19:25 そして小林さんのサードパーティ立ち上げ話「サンダーフォースIIの開発速度はすごかった」 https://t.co/5RoxpXuB9Y
(keke)
07/11 19:27 「右上のソフトわかります?スーパーハイドライドっていうんですけどね…重くなると動けなくなってね…」www
(kere)
07/11 19:33 サードパーティさんとの契約は基本的に任天堂さんを参考にさせて戴いた…が、ロイヤリティは少しいい条件を提示していたはず…けれども、やはり大変だった
(satu)
07/11 19:35 89年になるといろいろバリエーションが https://t.co/C8OqNiPshV
(sike)
07/11 19:38 青木「社内タイトルとサードパーティタイトルの発売時期が重なった場合はサードパーティさんを優先に」小林「ファーストパーティ優先にみえましたけど」認識の違いが…w
(sire)