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07/11 19:15 発売寸前にコストダウンがかかったために「おそ松くん」が遅れたうえにリソースを相当削ったらしい… (popu)
07/11 19:18 (@tsurumy) 今回は行けないので、GORRYさんの実況が頼みの綱>ゲームビジネスアーカイブ・青木さん&コバさんトークライブ https://twitter.com/gorry5/status/884715248896270336 (bi)
07/11 19:20 「セガらしいって何?」「」アーケードの移植だ」 https://t.co/9DNIkLsSiW (kiha)
07/11 19:25 そして小林さんのサードパーティ立ち上げ話「サンダーフォースIIの開発速度はすごかった」 https://t.co/5RoxpXuB9Y (keke)
07/11 19:27 「右上のソフトわかります?スーパーハイドライドっていうんですけどね…重くなると動けなくなってね…」www (kere)
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07/11 19:33 サードパーティさんとの契約は基本的に任天堂さんを参考にさせて戴いた…が、ロイヤリティは少しいい条件を提示していたはず…けれども、やはり大変だった (satu)
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07/11 19:35 89年になるといろいろバリエーションが https://t.co/C8OqNiPshV (sike)
07/11 19:38 青木「社内タイトルとサードパーティタイトルの発売時期が重なった場合はサードパーティさんを優先に」小林「ファーストパーティ優先にみえましたけど」認識の違いが…w (sire)
07/11 19:41 青木「どうしてもセガのプラットフォームで大戦略が作りたい、という人がね」「なら福岡までいって契約してこい」「デバッグ大変だったよね…」 (sumu)
07/11 19:47 小林「なんかヒエラルキーありましたよね…アーケード、コンシューマー、渉外(サードパーティ)部」 (soka)
07/11 19:47 (@hor11) @gorry5 大高さんらに違いない! (soki)

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