07/11 19:25 (
@gorry5) そして小林さんのサードパーティ立ち上げ話「サンダーフォースIIの開発速度はすごかった」 https://t.co/5RoxpXuB9Y
(keke)
07/11 19:33 (
@gorry5) サードパーティさんとの契約は基本的に任天堂さんを参考にさせて戴いた…が、ロイヤリティは少しいい条件を提示していたはず…けれども、やはり大変だった
(satu)
07/11 19:38 (
@gorry5) 青木「社内タイトルとサードパーティタイトルの発売時期が重なった場合はサードパーティさんを優先に」小林「ファーストパーティ優先にみえましたけど」認識の違いが…w
(sire)
07/11 19:41 (@gorry5) 青木「どうしてもセガのプラットフォームで大戦略が作りたい、という人がね」「なら福岡までいって契約してこい」「デバッグ大変だったよね…」 (sumu)
07/11 19:53 (
@gorry5) サードパーティのアーケードタイトルが出てきた頃「なぜニュージーランドストーリー?」そして電波のアフターバーナーも :D https://t.co/mORICtI3ql
(tahi)
07/11 19:56 (
@gorry5) 普通、「アーケードメーカーが他のアーケードメーカーにロイヤリティ払うからタイトル出させてくれ」なんて言わないよね…それをやったのがセガ
(tinu)