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07/11 00:07
(
@akarikam
)
@gorry5
早くswitch にアケコンを!(パッドではいれずらい)
(kihi)
07/11 01:28
@senooyudai
@sinpen
@jin1016
当方もこれで覚えましたが、ほんとにAPIガイドでしかなくて、3Dプログラミング自体を学ぶには別の書籍が必要ですね(ゆえに当方にはむしろちょうどよかったのですが)
(naga)
07/11 01:33
(
@senooyudai
)
@gorry5
@sinpen
@jin1016
Direct3Dでいうあの機能に対応するのはどれかなと調べるのには最高の本ですね。後はネットで転がっているHLSLとGLSLの対応表があれば:-)
(niho)
--------
07/11 01:46
(
@kouichisuzuki
)
@mucom88
@gorry5
@apaslothy
@kmoroboshi
@nana_hachimaru
@hozuki72
またお逢いできる機会を愉しみにしています(≧∀≦)
(nume)
--------
07/11 02:18
(
@mucom88
)
@kouichisuzuki
@gorry5
@apaslothy
@kmoroboshi
@nana_hachimaru
@hozuki72
こちらこそ是非また次の機会に:)
(hano)
07/11 15:30
@hor11
@SH2ARP
ちなみにmmdspは先日ソースが公開されています… :D
07/11 15:30
https://github.com/gaolay/MMDSP
(nise)
07/11 15:54
(
@hor11
)
@gorry5
@SH2ARP
わお。次つくるとしたら、サウンドビジュアライザー(強そう)だよね…という話もありつつ(ご興味おありですか?
(noda)
@gorry5
|
@akarikam
@hor11
@kouichisuzuki
@mucom88
@senooyudai
@akarikam
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07/11 00:07
@gorry5
早くswitch にアケコンを!(パッドではいれずらい)
(kihi)
@hor11
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07/11 15:30
(
@gorry5
)
@hor11
@SH2ARP
ちなみにmmdspは先日ソースが公開されています… :D
07/11 15:54
@gorry5
@SH2ARP
わお。次つくるとしたら、サウンドビジュアライザー(強そう)だよね…という話もありつつ(ご興味おありですか?
(noda)
@kouichisuzuki
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@mucom88
@gorry5
@apaslothy
@kmoroboshi
@nana_hachimaru
@hozuki72
またお逢いできる機会を愉しみにしています(≧∀≦)
(nume)
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@mucom88
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@kouichisuzuki
@gorry5
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@nana_hachimaru
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こちらこそ是非また次の機会に:)
(hano)
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@kouichisuzuki
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またお逢いできる機会を愉しみにしています(≧∀≦)
(nume)
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@gorry5
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@nana_hachimaru
@hozuki72
こちらこそ是非また次の機会に:)
(hano)
07/11 06:31
? RT
@yuzokoshiro
: 偶然、並木さんと遭遇したのでGORRY君と一緒に記念撮影 https://t.co/QGJPlzrHBy
(ride)
@senooyudai
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@gorry5
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@senooyudai
@sinpen
@jin1016
当方もこれで覚えましたが、ほんとにAPIガイドでしかなくて、3Dプログラミング自体を学ぶには別の書籍が必要ですね(ゆえに当方にはむしろちょうどよかったのですが)
(naga)
07/11 01:33
@gorry5
@sinpen
@jin1016
Direct3Dでいうあの機能に対応するのはどれかなと調べるのには最高の本ですね。後はネットで転がっているHLSLとGLSLの対応表があれば:-)
(niho)
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