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08/15 16:00 (@hn12v1_jp) (普通は1uF?4.7uF程度) (dito)
08/15 16:04 (@gorry5) @reinon_68000 非公開の作品をどうやって知るんでしょう…しらなかったら応援できないですよね (diba)
08/15 16:15 (@reinon_68000) @gorry5 ツイッター上の赤の他人ならおっしゃる通りですねぇ。でもそういう人経験上かなり居ると考えていまして(゚∀゚)
08/15 16:15 (@reinon_68000) 知人がBタイプなら公開できるよう応援しますよね。で、直接の繋がりがない人への間接支援には、ブログとかで情報まとめて公開しておくのも良い事かなと。 (denu)
08/15 16:20 (@HirofumiIwasaki) @hn12v1_jp @gorry5 ボリュームで何とかなりました!が、30年前のモニターなんで本質的にコンデンサーは抜けてると思います・・・アノードキャップ抜き技術が欲しいです (donu)
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08/15 16:34 (@reinon_68000) @gorry5 やはりゲーム制作の細かいノウハウって多種のレイヤーに分かれては居ますが、未だに纏まった情報が少なくぼんやりしているのが厳しそうです。
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08/15 16:34 (@reinon_68000) 僕も「ゲーム制作」への入門環境を、息子を実験台にして探っていきたいなと考えまして。 (bize)
08/15 16:40 (@hn12v1_jp) @HirofumiIwasaki @gorry5 ブラウン管アノードキャップの抜き方法:
08/15 16:40 (@hn12v1_jp) 長いマイナスドライバやテスタリード、
08/15 16:40 (@hn12v1_jp) まずは管裏のカーボンやシャーシGNDの接続、
08/15 16:40 (@hn12v1_jp) アノードキャップ内にショート。

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