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@gorry5
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11/28 21:27
(
@Niratama
)
@gorry5
すぐゲットできるものは必要になってから集めたほうが所持上限管理が楽
(toba)
11/28 21:30
(
@almighty_s
) ? RT
@ksugimori
:
@gorry5
@kool_mint
これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON
(nagi)
11/28 21:32
@Niratama
足りなくなってから駆けずり回ると時間の損じゃん…全フレンドのバザーをなめるUIとかないので集めるのも楽じゃないし
(nihe)
11/28 21:41
(
@Niratama
)
@gorry5
体感ではそんなに違いない。レアなものはどっちみち時間かかるし
(nuba)
11/28 21:42
(
@familan_net
)
@gorry5
これは分数ではなくて所持数と必要数を区切ってる記号(たまたま/を使った)と思ってます。
(nezu)
--------
11/28 22:07
(
@CryNoMore9867
)
@gorry5
動物の願いの時が逆で分かりづらいです。
--------
@gorry5
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@almighty_s
@CryNoMore9867
@familan_net
@Niratama
@almighty_s
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11/28 21:30
? RT
@ksugimori
:
@gorry5
@kool_mint
これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON
(nagi)
@CryNoMore9867
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11/28 22:07
@gorry5
動物の願いの時が逆で分かりづらいです。
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11/28 22:07
かと思えば、クラフト材料は分母分子通り。
11/28 22:07
分母分子を学校で習う通りに統一しないと変です。
(miti)
@familan_net
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11/28 21:42
@gorry5
これは分数ではなくて所持数と必要数を区切ってる記号(たまたま/を使った)と思ってます。
(nezu)
@Niratama
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11/28 21:27
@gorry5
すぐゲットできるものは必要になってから集めたほうが所持上限管理が楽
(toba)
11/28 21:32
(
@gorry5
)
@Niratama
足りなくなってから駆けずり回ると時間の損じゃん…全フレンドのバザーをなめるUIとかないので集めるのも楽じゃないし
(nihe)
11/28 21:41
@gorry5
体感ではそんなに違いない。レアなものはどっちみち時間かかるし
(nuba)
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