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06/27 00:09 「任意サイズのデータ列を入力として処理できるC++の関数」という問題で書かれたコードをみたら「テンプレートで任意サイズの配列を引数として受け取れるようにしてる」だけでさ…まあ局所的にはそ… https://twitter.com/i/web/status/1143898671525711873 (nino)
06/27 00:25 こういうやつな…どんなコードが吐かれるか考えてみるといい…(苦笑
06/27 00:25 https://ideone.com/1B4tTn (nota)
06/27 15:27 ? RT @game_watch: 「SEGA AGES スペースハリアー」インタビューアーケード不朽の名作がここに! 新モード「コマイヌ・バリア・アタック」って何だ!? https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1191828.html #SEGAAGES #スペースハリアー https://t.co/BEV9xmiqzo (rime)
06/27 15:53 @rei_software @youkan700 LZSSなどの辞書圧縮は、自然画像(これは確かJPEGのテスト用画像でしたか)にはたいてい無力ですね…(苦笑 (gabo)
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06/27 15:55 (@rei_software) @gorry5 @youkan700 とりあえず圧縮が無駄だったり逆効果のときは無圧縮になるようにするわ
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06/27 16:26 @hor11 タイ語などの合字対応で「1文字何バイトになるかわからない」処理系が、ゲームでよくある「文章を1文字ずつ表示していく」演出と相性が悪い問題。もっとも最近は(主に絵文字対応のために)日本語でも同様に対応しなければならないケースも (zuzu)
06/27 17:20 (@wtnbgo) @gorry5 @hor11 今作るなら、harfbuzz とかのグリフ+レイアウト処理してくれるライブラリで事前に全体レンダリングして座標取得+グリフ展開しておいて、行毎にグリフの表示座標で順時表示、ですかね (bomu)
06/27 17:39 @hor11 あと、タイ語でレンダリングまで含めての話になると「コードを書く人とその結果をチェックできる人の距離(hop数)が遠くて、やりとりに時間がかかる」なんて問題も…(苦笑 (penu)
06/27 17:42 (@sinpen) @gorry5 @hor11 最近ついにアラビア語にちょこっと触れる機会が出たんだけど、あれやばい。右から左だけじゃなく、「左から右に折り返す」文字がある様子。古文のレ点かUNOのリバースか。 (pepi)
06/27 17:42 @wtnbgo @hor11 「フォントはシステム組み込みのを使ってください」だとそういうのが使えるかどうかわからないという問題も…(苦笑 (poke)

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