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06/27 06:38 (@tabigarasu999) @gorry5 日曜日はお越し頂き、本当にありがとうございました。EXCEED君は尚更そうでしょうが、僕も所有マシンはPB-100ながらベーマガを少年期にむさぼるように読んでいましたので、GORRYさんの存在は記憶に焼きついており… https://twitter.com/i/web/status/1011725338462773248 (kibu)
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06/27 12:48 HUAWEI P8liteがパンパンに膨れ上がったのでバッテリー換装…もう使うことはなさそうだけど、膨れたまま退役というのも何か嫌なので…(苦笑 https://t.co/cS87tfFUH5 (huso)
06/27 12:49 @tabigarasu999 はい、次回も楽しみにしております (huno)
06/27 12:55 (@yamyamx68k) @gorry5 見事にふっくらしてますねw (hepu)
06/27 14:10 「SNS経由で年賀状送れるサービス」とヤマトの「ネコピット」的なものを合体させたものがコンビニでできるといいなーとよく思ってる…「SNS経由で宅配便の送り状相当をコンビニで印刷して貼る」だけでいい…ヤフオクとかメルカリとかの落札者… https://twitter.com/i/web/status/1011838949545791488 (zige)
06/27 14:17 @sinpen 慣れてなくてその問題に気づいてないだけじゃないかなと…あと「自分の汗でゴーグルがズレやすくなったり曇ったり」という問題にも (zehu)
06/27 14:17 @Niratama かったのかー (zehe)
06/27 14:18 (@sinpen) @gorry5 あれ、でも事前にアテンドしてたよ。女性には、お化粧とか大丈夫なら、って口添えしてた (zezu)
06/27 14:20 (@sinpen) @gorry5 レンズ曇る問題まで気づくのは、ヘビーの中のヘビーユーザだと思うw (zedo)
06/27 16:06 @Pomamahaun 「ウーパ!」なら読んでる (keta)
06/27 16:06 (@Pomamahaun) @gorry5 それー! (keni)
06/27 16:15 (@yunyundetective) @gorry5 @loser_kashiwagi この辺、究極的な精度を目指すと「CPU命令を1単位解釈するごとに割り込み処理の判定を行う」必要があるんですが、いうまでもなくそれをやると性能が極度に悪化してエミュレーターとしての「実用性」が無くなります。 (komu)
06/27 16:18 @Pomamahaun 今のコミック形式になる前のエッセイ連載からずっと楽しく読んでる (sati)
06/27 16:30 (@Pomamahaun) @gorry5 パパも連載をいつも読んでたらしい!早く教えてよw (suto)
06/27 17:06 @pista_TM お店で圧着してもらってもいいのよ…あるいは専用の圧着工具より万力をひとつという手も… :D (teri)
06/27 17:20 (@pista_TM) @gorry5 万力で。メモメモ (nima)
06/27 17:27 「月末定例の水八会、今回は今日じゃなくて来週」のお知らせ/八四六 月末定例「水八会」 21th(今回は月末にあらず) 2018/07/04(水) 20:00?URL:twipla.jp水八会 (nena)
06/27 17:32 @pista_TM 基板の固定とか、ちょっと板を加工するとか、電子工作でもわりと活用の幅は広い… :D (none)
06/27 18:40 今日はこれ。もう5回か…/第5回ゲームビジネスアーカイブ トークライブ https://peatix.com/event/384953 (roha)
06/27 18:49 (@altair765_573) @gorry5 これは同感です。 (gige)
06/27 18:53 中さん「(開始時間前ですが)ヒマなのでなんか話し始めていいですか?」…w #ゲームビジネスアーカイブ (gupe)
06/27 18:59 (@tabigarasu999) @altair765_573 @gorry5 ご意見有り難く頂戴いたします。まったくもってその通りと当方も思います。筆記用具はそのへんにあったもの適当に持ってきただけだったので、、、次回気をつけます。 (gopo)
06/27 19:00 中さん、幼少の頃の話。ひらパー・猩紅熱・鉄道・YMOとか #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/LHVKhL7MMX (zami)
06/27 19:02 音楽やりたくてPC買ったがBEEPしか鳴らなくてショックw #ゲームビジネスアーカイブ (zihe)
06/27 19:05 そのまま開始時間、パソコン話だったのでそのまま話も続行 #ゲームビジネスアーカイブ (zipe)
06/27 19:05 雑誌プログラムを打ち込んで遊んでいたが、誤植が多くて自分で直す #ゲームビジネスアーカイブ (zuse)
06/27 19:07 そのうちマシン後も習得、いかにタダで遊ぶかを動機に知識を深めていく #ゲームビジネスアーカイブ (zuri)
06/27 19:08 高校の頃になって、ゲームを多くのパソコン用に移植するバイトを始める #ゲームビジネスアーカイブ (zudi)
06/27 19:09 トーク開始 #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/tXQHlbax98 (zene)
06/27 19:11 セガに入社、パソコン事業部へ。Hiro師匠とガールズガーデンとか #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/tOaKnjDGYk (zotu)
06/27 19:12 SC-3000のFD用のロードランナーとか開発してましたが、発売したんですかね…? #ゲームビジネスアーカイブ (zoru)
06/27 19:14 パソコン事業部、30人いなかったはず #ゲームビジネスアーカイブ (dase)
06/27 19:17 SG-1000のコントローラが嫌でMSXのコントローラとか繋いでみたんですけど、ボタンきかなくてですね…配線逆なの嫌でしたよねw #ゲームビジネスアーカイブ (dapi)
06/27 19:18 「ゲームの企画とかどうやってたんですか?」「てきとー。セガでは何も教えてくれなかったんですよねーw」 #ゲームビジネスアーカイブ (dima)
06/27 19:20 ゲーム作りってプロっぽくないですよね…34年間ずっと変わってなくて…w #ゲームビジネスアーカイブ (dibo)
06/27 19:21 マスターアップ前日がいちばん楽しいですよねー…ビューティフルドリーマー(うる星やつら)のように…w #ゲームビジネスアーカイブ (dune)
06/27 19:22 カプコンさんすごい緻密な企画書書きますよね…セガはゆるくて #ゲームビジネスアーカイブ (duga)
06/27 19:23 (@DARL_Japan) @gorry5 前日が数日続くのも、楽しいから仕方がない。 (duze)
06/27 19:26 「今度出すゲーム機、多分マーク3ってなるよー」といいながら畳一畳の基板が来た #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/e2rKNJ7jat (dezi)
06/27 19:27 野球ゲーム作りながら野球を覚え…おまけのホームラン競争を作りながらやっと野球ゲームっぽくなってきた #ゲームビジネスアーカイブ (debe)
06/27 19:30 開発中基板ではRS-232Cサポートされていたので通信機能を作ってみたが、製品では「本体ではなくオプションのキーボードにしかポートが付かない」ことが判明 #ゲームビジネスアーカイブ (doza)
06/27 19:33 北斗の拳、べつに好きじゃないんですよね…僕はサンデー派だったのでw #ゲームビジネスアーカイブ (bari)
06/27 19:35 北斗の拳ではエネミー全般、いい感じに姑息な敵アルゴリズムを #ゲームビジネスアーカイブ (bika)
06/27 19:39 鈴木裕さんから直々にスペハリのホーミング弾の説明を受けて感銘を受ける #ゲームビジネスアーカイブ (busi)
06/27 19:42 マーク3スペハリ、実はプロジェクト発動前に作り始めた…好きで好きで #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/OnfEY7A6W7 (buda)
06/27 19:42 ファンタシースターもフル画面3Dダンジョンを動かせないかと独自研究したところから立ち上がった。画面はPC-98BASICでLINE文で書いてスキャンした #ゲームビジネスアーカイブ (bube)
06/27 19:56 アウトラン開発中にFM音源ボードをこっそり作ってもらって鳴らしていたのが製品化された #ゲームビジネスアーカイブ (puki)
06/27 19:56 メガドライブ。サンダーブレード、実はとても短期間で仕上げなくてはならなくて、恥ずかしい出来 #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/GYlOiX5xDN (puso)
06/27 19:59 ファンタシースター2、容量も開発時間も厳しい。6M容量と引き換えに開発時間がなくなった #ゲームビジネスアーカイブ (pugu)
06/27 20:03 大魔界村、ナパーム弾の動きに感激して自分で移植して動かしたいとライセンス獲得に走る。ソースコードもグラフィックも全部頂けた #ゲームビジネスアーカイブ (pedo)
06/27 20:05 大魔界村、どうやっても4Mで足りなくなって1M貰ってAC版45M分を全部収めた。移植期間5か月 #ゲームビジネスアーカイブ (pome)
06/27 20:09 中さん、当時開発中のブツ(当然非公開)をエミュレータで持ってきて見せる…さすがw #ゲームビジネスアーカイブ (mu)
06/27 20:16 メガドライブ回転拡大縮小のサンプル。これがソニックで活かされる #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/L0Lun2ZhBY (kubi)
06/27 20:26 中さんのtweet https://twitter.com/nakayuji/status/1010652174907465729 にあった、ソニックのコリジョン回りのコードの話 #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/7ynQw60oqX (saga)
06/27 20:26 ソニックの話に #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/5JpSs0QwZm (sabu)
06/27 20:31 マーベルランドのプレイをもっとクイックに回るようにやりたかったのがソニックのループの始まり #ゲームビジネスアーカイブ (suta)
06/27 20:32 ソニックは1面Green Hillが完成するまでだけで1年 #ゲームビジネスアーカイブ (sugi)
06/27 20:33 ソニックを作ったときの年収が400万弱、独立を考える #ゲームビジネスアーカイブ (seke)
06/27 20:40 しかしマーク・サーニーにシリコンバレーに連れていかれた後、ソニック2を作ることに #ゲームビジネスアーカイブ (tase)
06/27 20:42 まったく英語できなかったけどセガ・オブ・アメリカには3年もいられました。アメリカいいですよーw #ゲームビジネスアーカイブ (taza)
06/27 20:47 ソニック3。ソフトの発売日は米マクドナルドのハッピーミール1億6千万個のリリース日に合わせることに #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/O2WpCIev1G (tuko)
06/27 20:54 またもスケジュールが足りなくなったのでソニック3は途中で切り詰めて、残りはナックルズで #ゲームビジネスアーカイブ (teri)
06/27 20:55 まだメガドライブまでしか話していないのに今日は時間が来てしまったので、残りはまたの機会に #ゲームビジネスアーカイブ (tezi)
06/27 21:05 おまけ話。ファンタシースター2のセーブメモリ破損対策(二重化)の話 #ゲームビジネスアーカイブ (nabu)
06/27 22:59 (@Niratama) @gorry5 タイムセール見てしまったので (duso)
06/27 23:05 (@jm3xpf) @gorry5 これのIBM版持ってたなぁ。 (deze)
06/27 23:17 ? RT @lucky_jp: 俺のアイドル中 裕司さんが登壇だったのでこれはまとめざるを得ない! 最高だなぁ中さん。実況してくださった方がありがとうございます。■ゲームビジネスアーカイブ 第5回トークライブ『セガのゲーム開発 SG1000からドリームキャストま… https://twitter.com/i/web/status/1011948688380289024 (biri)

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