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06/27 20:26 ソニックの話に #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/5JpSs0QwZm (sabu)
06/27 20:31 マーベルランドのプレイをもっとクイックに回るようにやりたかったのがソニックのループの始まり #ゲームビジネスアーカイブ (suta)
06/27 20:32 ソニックは1面Green Hillが完成するまでだけで1年 #ゲームビジネスアーカイブ (sugi)
06/27 20:33 ソニックを作ったときの年収が400万弱、独立を考える #ゲームビジネスアーカイブ (seke)
06/27 20:40 しかしマーク・サーニーにシリコンバレーに連れていかれた後、ソニック2を作ることに #ゲームビジネスアーカイブ (tase)
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06/27 20:42 まったく英語できなかったけどセガ・オブ・アメリカには3年もいられました。アメリカいいですよーw #ゲームビジネスアーカイブ (taza)
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06/27 20:47 ソニック3。ソフトの発売日は米マクドナルドのハッピーミール1億6千万個のリリース日に合わせることに #ゲームビジネスアーカイブ https://t.co/O2WpCIev1G (tuko)
06/27 20:54 またもスケジュールが足りなくなったのでソニック3は途中で切り詰めて、残りはナックルズで #ゲームビジネスアーカイブ (teri)
06/27 20:55 まだメガドライブまでしか話していないのに今日は時間が来てしまったので、残りはまたの機会に #ゲームビジネスアーカイブ (tezi)
06/27 21:05 おまけ話。ファンタシースター2のセーブメモリ破損対策(二重化)の話 #ゲームビジネスアーカイブ (nabu)
06/27 22:59 (@Niratama) @gorry5 タイムセール見てしまったので (duso)

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