05/13 15:20 R11G11B10Floatは演算方法自体はIEEE754そのもの(bit幅が違うだけ)ということでいいのかな…「演算方式はIEEE754だけどbit幅が違う」だけならx86とか80bitだから厳密にはIEEE754ではないけど、さっきのtweetでは考えていなかった :D
(seta)
05/13 17:11 @jin1016 あれ、「自分の知らない人にいじられたくない」ということを伝えたいライセンス表現なんだと思ってます…故に、「使用を許可したい」ベースのライセンス表現に適合しないんだと
(midu)
05/13 17:20 @jin1016 MMD方面の方々のライセンス表現(規約)ですね…今回一斉に上がってきている声がつまるところ「我々のコミュニティの外へ持ち出すな」と言ってるんだなと思ったので
(mena)
05/13 18:04 GAME ON3回目 (@ 日本科学未来館 - @miraikan in 江東区, 東京都) https://www.swarmapp.com/c/imxbOL67fue (guta)
05/13 18:28 3回目にしてようやくPSVR体験できた…がやっぱり相変わらず「格子の向こうにぼんやり滲んだ絵が見える」程度にしか見えないし、その画面も汗ですぐ曇ってしまって更にぼんやり…うーむ(苦笑
(zetu)
05/13 19:02 ATARI STARWARSコクピット内@ GAME ON
#theta360 https://theta360.com/s/krwANUIyN1G7nmOVXqD3RT0iq
(bago)