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@gorry5
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11/28 19:42
@Genji1130
このへんに続く話と同じになるかな https://twitter.com/argrath/status/935444366499364865
(dihe)
11/28 20:06
(
@max_2608
)
@gorry5
@tokkun01
Javaドキュメントの文字コード変換サンプルコードで、対象文字列が半角英字だけで構成されてて唖然としたした記憶か…^^;
(buna)
11/28 20:37
(
@ksugimori
)
@gorry5
@kool_mint
これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON
(ti)
11/28 21:11
(
@Niratama
)
@gorry5
これ最初違和感あったけど、所持数少ない場合考えるとこれで合って見えるのでなんとも
(sode)
11/28 21:21
@Niratama
ゲーム進めるほど所持数増えるので、合って見えない状況が増える…w
(teke)
--------
11/28 21:22
(
@Niratama
)
@gorry5
大丈夫すぐに足りなくなるから
(teso)
--------
11/28 21:24
これも「すぐ上に単位書いてあるじゃん」って言われてもやはり気になるのですよね…(苦笑 https://twitter.com/ksugimori/status/935471866432536576
(tedo)
11/28 21:26
@Niratama
足らなくならないようにするのがこのゲームの肝でないのん?w
(toso)
11/28 21:27
(
@Niratama
)
@gorry5
すぐゲットできるものは必要になってから集めたほうが所持上限管理が楽
(toba)
11/28 21:30
(
@almighty_s
) ? RT
@ksugimori
:
@gorry5
@kool_mint
これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON
(nagi)
11/28 21:32
@Niratama
足りなくなってから駆けずり回ると時間の損じゃん…全フレンドのバザーをなめるUIとかないので集めるのも楽じゃないし
(nihe)
@gorry5
|
@almighty_s
@ksugimori
@max_2608
@Niratama
@almighty_s
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11/28 21:30
? RT
@ksugimori
:
@gorry5
@kool_mint
これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON
(nagi)
@ksugimori
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11/28 20:37
@gorry5
@kool_mint
これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON
(ti)
11/28 21:30
(
@almighty_s
) ? RT
@ksugimori
:
@gorry5
@kool_mint
これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON
(nagi)
@max_2608
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11/28 20:06
@gorry5
@tokkun01
Javaドキュメントの文字コード変換サンプルコードで、対象文字列が半角英字だけで構成されてて唖然としたした記憶か…^^;
(buna)
@Niratama
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11/28 21:11
@gorry5
これ最初違和感あったけど、所持数少ない場合考えるとこれで合って見えるのでなんとも
(sode)
11/28 21:21
(
@gorry5
)
@Niratama
ゲーム進めるほど所持数増えるので、合って見えない状況が増える…w
(teke)
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@gorry5
大丈夫すぐに足りなくなるから
(teso)
--------
11/28 21:26
(
@gorry5
)
@Niratama
足らなくならないようにするのがこのゲームの肝でないのん?w
(toso)
11/28 21:27
@gorry5
すぐゲットできるものは必要になってから集めたほうが所持上限管理が楽
(toba)
11/28 21:32
(
@gorry5
)
@Niratama
足りなくなってから駆けずり回ると時間の損じゃん…全フレンドのバザーをなめるUIとかないので集めるのも楽じゃないし
(nihe)
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