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@gorry5 [<<|@|>>]
11/28 19:35 (@Genji1130) @gorry5 ぶつ森やってないからそれが繰り返しするものなのかわからないけど、素材交換とかだと何回できるかになるので分母が所持数で違和感が無い。 https://t.co/ZtV9huKe6S (dasu)
11/28 19:42 @Genji1130 このへんに続く話と同じになるかな https://twitter.com/argrath/status/935444366499364865 (dihe)
11/28 20:06 (@max_2608) @gorry5 @tokkun01 Javaドキュメントの文字コード変換サンプルコードで、対象文字列が半角英字だけで構成されてて唖然としたした記憶か…^^; (buna)
11/28 20:37 (@ksugimori) @gorry5 @kool_mint これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON (ti)
11/28 21:11 (@Niratama) @gorry5 これ最初違和感あったけど、所持数少ない場合考えるとこれで合って見えるのでなんとも (sode)
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11/28 21:21 @Niratama ゲーム進めるほど所持数増えるので、合って見えない状況が増える…w (teke)
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11/28 21:22 (@Niratama) @gorry5 大丈夫すぐに足りなくなるから (teso)
11/28 21:24 これも「すぐ上に単位書いてあるじゃん」って言われてもやはり気になるのですよね…(苦笑 https://twitter.com/ksugimori/status/935471866432536576 (tedo)
11/28 21:26 @Niratama 足らなくならないようにするのがこのゲームの肝でないのん?w (toso)
11/28 21:27 (@Niratama) @gorry5 すぐゲットできるものは必要になってから集めたほうが所持上限管理が楽 (toba)
11/28 21:30 (@almighty_s) ? RT @ksugimori: @gorry5 @kool_mint これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON (nagi)

@gorry5 | @almighty_s @Genji1130 @ksugimori @max_2608 @Niratama

@almighty_s [<<|@|>>]
11/28 21:30 ? RT @ksugimori: @gorry5 @kool_mint これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON (nagi)

@Genji1130 [<<|@|>>]
11/28 19:35 @gorry5 ぶつ森やってないからそれが繰り返しするものなのかわからないけど、素材交換とかだと何回できるかになるので分母が所持数で違和感が無い。 https://t.co/ZtV9huKe6S (dasu)
11/28 19:42 (@gorry5) @Genji1130 このへんに続く話と同じになるかな https://twitter.com/argrath/status/935444366499364865 (dihe)

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11/28 20:37 @gorry5 @kool_mint これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON (ti)
11/28 21:30 (@almighty_s) ? RT @ksugimori: @gorry5 @kool_mint これゼルダも同じような表記で気になってました。手持ちの総数が分母に来ないと違和感があるんですよね https://t.co/yvJnbup4ON (nagi)

@max_2608 [<<|@|>>]
11/28 20:06 @gorry5 @tokkun01 Javaドキュメントの文字コード変換サンプルコードで、対象文字列が半角英字だけで構成されてて唖然としたした記憶か…^^; (buna)

@Niratama [<<|@|>>]
11/28 21:11 @gorry5 これ最初違和感あったけど、所持数少ない場合考えるとこれで合って見えるのでなんとも (sode)
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11/28 21:21 (@gorry5) @Niratama ゲーム進めるほど所持数増えるので、合って見えない状況が増える…w (teke)
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11/28 21:22 @gorry5 大丈夫すぐに足りなくなるから (teso)
11/28 21:26 (@gorry5) @Niratama 足らなくならないようにするのがこのゲームの肝でないのん?w (toso)
11/28 21:27 @gorry5 すぐゲットできるものは必要になってから集めたほうが所持上限管理が楽 (toba)

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