[最新] ■[前年|前月|前日|2019/05/25|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

05/25 19:25 (@kmoroboshi) @gorry5 分周値に 0x000 を入れるとどうなるのかは興味があったり(Mute代わりに使ってたやつですね) (bora)
05/25 19:27 @kmoroboshi 最初にやってますよ…「周波数レジスタを2,1,0」ってやつ (bozi)
05/25 19:34 (@SuperturboZ) @gorry5 音量4以下だとノイズに埋もれて耳でもほとんど聞こえないんですが、結構下の方まで取れてますね。
05/25 19:40 (@ume3fmp) @SuperturboZ @gorry5 98の竹屋システムはドライバレベルでサポートしています。Bio_100%のCAR2 GRANDPRIX のテスト版(ver 0.20)で三角波ベースやらのこぎり波やら使われていますね。 (pidi)
05/25 19:46 (@SuperturboZ) @ume3fmp @gorry5 既出の技術だったのですね。知りませんでした。 (pesi)
--------
05/25 19:46 X1(AY-3-8910)で三角波を鳴らすサンプル
--------
05/25 19:46 https://youtu.be/3Z6SzF2DbXE
05/25 19:46 と、ノコギリ波を鳴らすサンプル
05/25 19:46 https://youtu.be/wz-lq4udP9U (pema)
05/25 19:49 (@ume3fmp) @SuperturboZ @gorry5 欠点としては音量の制御ができないので、そのボリュームに合わせて全体のボリュームを調節しないといけないことですね。^^; (pepi)
05/25 19:50 @SuperturboZ @ume3fmp 先ほどX1での音を上げました。ヤマハでなくGIなのでまた違う感じになるかな…? :D (poke)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2019/05/25|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]